Юзер - человек, наступающий на грабли.
Чайник - начинающий юзер, ни разу не наступавший на грабли и потому уверенный, что граблей не существует.
Ламер - юзер, регулярно наступающий на грабли, но по-прежнему уверенный что граблей не существует.
Узкий специалист - юзер, в совершенстве владеющий наступанием на одни и те же грабли.
Широкий специалист - юзер, имеющий на лбу более двух шишек.
Программер - тот, для кого в наступании на грабли важнее всего результат.
Устав наступать на чужие грабли, изготавливает свои собственные.
Продвинутый программер - программер, наступающий на каждые грабли не более двух раз.
Копирайт - концепция, ограничивающая количество доступных для наступания граблей финансовыми возможностями юзера.
Геймер - тот, для кого в наступании на грабли важнее всего процесс. Обычно не способен изготовить собственные грабли.
Читер - разновидность геймера; наступает только на грабли с поролоновыми насадками на ручке и обычно не больше одного раза.
Хакер - тот, кто способен наступить на грабли, даже если они спрятаны в сарай и заперты на замок.
Хакер-идеалист - благородный борец за право каждого наступать на неограниченное количество граблей.
Microsoft - корпорация, всемирный лидер по производству граблей.
Билл Гейтс - мифическое существо из программерского фольклора; злой дух - покровитель граблей.
Апгрейд - процесс перманентной траты денег на покупку все новых граблей, каждые из которых бьют больнее предыдущих.
Бета-версия - версия, в которой грабли видны невооруженным глазом.
Релиз - версия, в которой грабли присыпаны листьями.
Совместимость версий - принцип, позволяющий новым граблям попадать точно по шишке от предыдущих.
Ассемблер - язык программирования, позволяющий наступать на грабли несколько миллионов раз в секунду.
Локальная сеть - технология, позволяющая получить по лбу, даже когда на грабли наступает кто-то другой.
Интернет - технология, позволяющая наступить на грабли, находящиеся на другой стороне земного шара.
Сетевая конференция - технология, позволяющая каждому наступить не только на свои, но и на чужие грабли.
Русские кодировки - подарочный набор граблей для пользователей интернета.
Дружественный интерфейс - резиновая накладка на ручку граблей.
Гибкий (настраиваемый) интерфейс - накладка на ручку граблей, которую можно двигать, подгоняя под высоту своего лба.
Графический интерфейс - грабли, позволяющие регулировать цвет и интенсивность искр после удара по лбу.
Hенадежная система - грабли, которые бьют вас даже тогда когда вы на них не наступаете.
Hадежная система - грабли, которые бьют вас по лбу, даже когда вы стоите к ним спиной.
Многозадачность - концепция, позволяющая наступать на несколько граблей одновременно.
Объектно-ориентированное программирование - метод изготовления граблей по принципу матрешки.
Мануал - книга, описывающая различные способы наступания на грабли.
Hикогда не используется ламерами и хакерами.
Продвинутые программеры используют ее после того, как наступят на те же грабли во второй раз.
Техподдержка - служба, дающая советы, что делать после наступания на грабли.
Обычно первый ее совет - наступить на грабли еще раз и сравнить ощущения.
***
Синдром компьютерной зависимости
Стадии заболевания, симптомы и методы лечения.
1.Первая стадия (легкая).
Симптомы. Человек садится за компьютер, включает его,
работает и уходит домой в конце рабочего дня,
после чего не вспоминает о компьютере до следующего утра.
Аппетит и сон нормальные, головные боли и понос отсутствуют.
Лечение. В лечении пока не нуждается.
2.Вторая стадия (полулегкая).
Симптомы. У больного наблюдается повышенный интерес к компьютеру,
выражающийся в нездоровом возбуждении, охватывающем его при виде указанного объекта.
Аппетит нормальный. Сон беспокойный, со вскрикиваниями и повизгиваниями.
Задерживается на работе на 2-3 часа и топчет кнопки.
Лечение. Удалить больного от компьютера, принимать внутрь
медицинский спирт 3 раза в день по 0,5 столовой ложки.
Компьютерную литературу убрать в недоступное место. С работы встречать.
3.Третья стадия (средней тяжести).
Симптомы. Больной задерживается на работе более 4-5 часов после окончания рабочего дня,
копит деньги на домашний компьютер. В обиходе начинает употреблять компьютерную
терминологию и не реагирует на расширенные глаза окружающих.
Аппетит повышенный. Сон беспокойный, с выкрикиванием компьютерных словечек и беспричинным смехом.
Приходит в резкое возбуждение при виде компьютера или при встрече с больным 3-й стадии и выше.
В этом случае болезнь может перейти в 4-ю стадию.
Лечение. Больного изолировать от общества и от компьютера,
деньги отобрать, женить. При бурном поведении и отказе от лечения
вводить внутрижелудочно 1- 2 ковша водки с портвейном "777",
смешанными в пропорции 1:2. Тазика не давать.
4.Четвертая стадия (тяжелая).
Симптомы. Больной покупает модем и компьютер.
Речь изобилует различными компьютерными словечками и их сочетаниями.
Изобретает новые слова, копит деньги на выделенную телефонную линию.<
Аппетит сильно повышен. Ест любую пищу в любое время суток при ее наличии.
Спит 3-4 часа в день, т.к. ночью звонит по модему и при каждом соединении
издает вопли, описанные в 3-м томе книги "Жизнь животных"
(глава 1. "Поведение самца макаки-резуса в брачный период"
Половое влечение снижено. Рвота, работа, бред и понос отсутствуют.
Лечение. Только в стационаре.
5.Пятая стадия (безнадежная).
Симптомы. Больной заводит у себя BBS, которой уделяет все свободное от звонков
и программирования время. Речь невнятная, состоящая на 80 и более процентов
из компьютерного жаргона со спецтерминами. Аппетит и сон отсутствуют.
Ест только то, что попадает в пределы прямой видимости, незивисимо
от вида и качества продукта, на окружаюющих обращает внимание только
в том случае, если они произносят фразы, связанные с компьютером.
Половое влечение отсутствует полностью, т.к. переодически испытывает
чувство глубокого удовлетворения от строки на экране "Connect 28800...".
Держит около компьютера ночную вазу и пачку чая, которую забывает развести в воде.
Лечение. Лечению не подлежит